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"기존 관습을 버리려 노력했다" P의 거짓 심층 인터뷰 -1-
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"기존 관습을 버리려 노력했다" P의 거짓 심층 인터뷰 -1-
콘텐츠 유형
인터뷰
태그
라운드8
세계관
아트
날짜
2023/08/30
과연 이들은 어떻게 <P의 거짓>을 개발했을까요? 이에 디스이즈게임이 총 4회에 걸쳐 <P의 거짓> 개발팀과 깊은 이야기를 나누려 합니다. 첫 인터뷰는 <P의 거짓>의 세계관과 캐릭터를 만든 라운드8 스튜디오 아트팀입니다
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